Pol  Revision:cb584c9
pktoutid.h
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15 #ifndef __PKTOUTIDH
16 #define __PKTOUTIDH
17 namespace Pol
18 {
19 namespace Core
20 {
21 enum PKTOUTID : unsigned char
22 {
23  PKTOUT_0B_ID = 0x0B, // Newer client damage display packet. since 4.0.7a client
24 
25  PKTOUT_11_ID = 0x11, // Status Message
26  PKTOUT_17_ID = 0x17, // Health bar status update (KR)
27  PKTOUT_1A_ID = 0x1A, // Object Information
28  PKTOUT_1B_ID = 0x1B, // Character Startup - Login actually completed.
29  PKTOUT_1C_ID = 0x1C, // Send ASCII Speech
30  PKTOUT_1D_ID = 0x1D, // Delete/Remove Object
31  PKTOUT_1F_ID = 0x1F, // Explosion
32 
33  PKTOUT_20_ID = 0x20, // Draw Mobile
34  PKTOUT_21_ID = 0x21, // Move Rejection
35  PKTOUT_23_ID = 0x23, // Item Drag Animation - used to make client side animation of an itemID
36  // going up from xyz, to down at xyz
37  PKTOUT_24_ID = 0x24, // Open Gump ID
38  PKTOUT_25_ID = 0x25, // Container
39  PKTOUT_26_ID = 0x26, // TODO: What clients even support this packet?
40  PKTOUT_27_ID = 0x27, // Move Item Failure
41  PKTOUT_28_ID = 0x28, // God Client Packet
42  PKTOUT_29_ID = 0x29, // KR Drop Success
43  PKTOUT_2A_ID = 0x2A, // Newer Client Blood Packet TODO: What clients even support this packet?
44  PKTOUT_2B_ID = 0x2B, // God Client Packet
45  PKTOUT_2D_ID = 0x2D, // Health
46  PKTOUT_2E_ID = 0x2E, // Worn Items
47  PKTOUT_2F_ID = 0x2F, // Fight Occuring
48 
49  PKTOUT_30_ID = 0x30, // Attack Approved. TODO: What client versions use this?
50  PKTOUT_31_ID = 0x31, // Attack Ended. Older client packet
51  PKTOUT_32_ID = 0x32, // TODO: What packet is this?
52  PKTOUT_33_ID = 0x33, // Flow Control
53  PKTOUT_36_ID = 0x36, // Resource Tile Data - God Client
54  PKTOUT_3C_ID = 0x3C, // Container Contents
55  PKTOUT_3E_ID = 0x3E, // Versions - God Client
56  PKTOUT_3F_ID = 0x3F, // Update Statics - God Client
57 
58  PKTOUT_41_ID = 0x41, // TODO: What packet is this?
59  PKTOUT_42_ID = 0x42, // TODO: What packet is this?
60  PKTOUT_43_ID = 0x43, // TODO: What packet is this?
61  PKTOUT_44_ID = 0x44, // TODO: What packet is this?
62  PKTOUT_4E_ID = 0x4E, // Personal Light Level
63  PKTOUT_4F_ID = 0x4F, // Overall Light Level
64 
65  PKTOUT_53_ID = 0x53, // Idle Warning
66  PKTOUT_54_ID = 0x54, // Sound Effect
67  PKTOUT_55_ID = 0x55, // Login Complete On Server
68  PKTOUT_5B_ID = 0x5B, // Game Time
69 
70 
71  PKTOUT_65_ID = 0x65, // Weather
72  PKTOUT_6D_ID = 0x6D, // Play Music/Midi
73  PKTOUT_6E_ID = 0x6E, // Character Animation
74 
75  PKTOUT_70_ID = 0x70, // Spell Effect
76  PKTOUT_74_ID = 0x74, // Send Buy Window
77  PKTOUT_76_ID = 0x76, // New Sub server
78  PKTOUT_77_ID = 0x77, // Move
79  PKTOUT_78_ID = 0x78, // Send Own Create
80  PKTOUT_7C_ID = 0x7C, // Send Old school Menu
81 
82  PKTOUT_82_ID = 0x82, // Login Error
83  PKTOUT_86_ID = 0X86, // Resend Char After Delete
84  PKTOUT_88_ID = 0x88, // Send Open Paperdoll
85  PKTOUT_89_ID = 0x89, // Show Corpse
86  PKTOUT_8C_ID = 0x8C, // Login Packet to xfer from login server to game server
87 
88  PKTOUT_90_ID = 0x90, // Map Message
89  PKTOUT_97_ID = 0x97, // Forced Move Player
90  PKTOUT_9C_ID = 0x9C, // Request Assistance Response
91  PKTOUT_9E_ID = 0x9E, // Sell List
92 
93  PKTOUT_A1_ID = 0xA1, // Update Health
94  PKTOUT_A2_ID = 0xA2, // Update Mana
95  PKTOUT_A3_ID = 0xA3, // Update Stamina
96  PKTOUT_A5_ID = 0xA5, // Open URL
97  PKTOUT_A6_ID = 0xA6, // Tip Window
98  PKTOUT_A8_ID = 0xA8, // Server List
99  PKTOUT_A9_ID = 0xA9, // Characters/Starting Locations
100  PKTOUT_AA_ID = 0xAA, // Send Highlight/Opponent
101  PKTOUT_AB_ID = 0xAB, // Text entry Gump
102  PKTOUT_AE_ID = 0xAE, // Unicode Message
103  PKTOUT_AF_ID = 0xAF, // Death Action
104 
105  PKTOUT_B0_ID = 0xB0, // Send Gump
106  PKTOUT_B7_ID = 0xB7, // Tooltip/Help Data - Old school tooltip
107  PKTOUT_B9_ID = 0xB9, // Client Features Enable
108  PKTOUT_B9_V2_ID = 0xB9, // Client Features Enable newer... Version 2 of packet
109  PKTOUT_BA_ID = 0xBA, // Quest Arrow
110  PKTOUT_BC_ID = 0xBC, // Season
111 
112  PKTOUT_C0_ID = 0xC0, // Graphical Effect
113  PKTOUT_C1_ID = 0xC1, // Cliloc Message
114  PKTOUT_C4_ID = 0xC4, // Semi-Visible
115  PKTOUT_C7_ID = 0xC7, // 3D Graphical Effect
116  PKTOUT_CC_ID = 0xCC, // Cliloc Message Affixed
117 
118  PKTOUT_D8_ID = 0xD8, // Custom Housing
119  PKTOUT_DC_ID = 0xDC, // Object Cahce/Revision (SE Introduced version)
120  PKTOUT_DD_ID = 0xDD, // Compressed Gump
121  PKTOUT_DF_ID = 0xDF, // Buff/Debuff System
122 
123  PKTOUT_E2_ID = 0xE2, // HSA MobileAnimation
124  PKTOUT_E3_ID = 0xE3, // KR Encryption Response
125  PKTOUT_F3_ID = 0xF3, // SA Object Information
126  PKTOUT_F5_ID = 0xF5, // New Map Message
127  PKTOUT_F6_ID = 0xF6, // Boat Smooth Move
128  PKTOUT_F7_ID = 0xF7 // Display Multi HSA
129 };
130 }
131 }
132 #endif
Definition: berror.cpp:12